• Problème de bouton de GUI


    Version Altis Life

    Résultat attendu

    Je souhaite avoir une couleur fixe sur mes RscButtonMenu quand je passe le pointeur dessus.

    Résultat actuel

    Quand je passe ma souris dessus il y a un clignotement dégueulasse comme sur chaque bouton de l’UI d’Arma 3.

    Comment reproduire le problème ?

    Passer le pointeur sur le RSCbuttonMenu…

    Logs complets (serveur, client, extDB2 / extDB3)

    Voici le code du common.hpp

    class Life_RscButtonHidden : Life_RscButtonMenu {
            animTextureNormal = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
            animTextureDisabled = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
            animTextureOver = "#(argb,8,8,3)color(0.898,0.898,0.898,0.2)";
            animTextureFocused = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
            animTexturePressed = "#(argb,8,8,3)color(1,0.992,0.992,0.4)";
            animTextureDefault = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
            colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
            colorBackground2[] = {1, 1, 1, 0};
            color[] = {1, 1, 1, 0};
            color2[] = {1, 1, 1, 0};
            colorText[] = {1, 1, 1, 0};
            colorDisabled[] = {1, 1, 1, 0};
    };
    

    Merci de votre aide !

    Niveau en sqf : Moyen, déjà + copain avec les GUI (j'essaie, j'essaie !)
    Niveau en map editing : Bon sur Xcam
    Sens artistique : Huître
    TS : ldg-gaming.eu

  • class Life_RscButtonHidden : Life_RscButtonMenu {
    			idc = -1;
    			animTextureNormal = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			animTextureDisabled = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			animTextureOver = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			animTextureFocused = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			animTexturePressed = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			animTextureDefault = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
    			colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
    			colorBackground2[] = {1, 1, 1, 0};
    			color[] = {1, 1, 1, 0};
    			color2[] = {1, 1, 1, 0};
    			colorText[] = {1, 1, 1, 0};
    			colorDisabled[] = {1, 1, 1, 0};
    			onButtonClick = "";
    };
    

    J’ai ça sur mes boutons et je n’ai pas de clignotement dégueulasse, tu peux essayer?

    Contact :
    - TS : ts.the-programmer.com
    - Discord : https://discord.gg/DhFUFsq

  • Salut,
    Merci de ta réponse mais dans ta proposition, le bouton sera complètement transparent, et ce, même quand il est survolé par la souris.

    Je souhaitais donner un effet d’éclaircissement lorsque le pointeur survole le bouton.

    C’est pourquoi dans mon code j’ai :

    animTextureOver = "#(argb,8,8,3)color(0.898,0.898,0.898,0.2)";
    

    Après, peut-être que c’est pas possible sans modder ?!

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  • @deathblade6666

    animTextureFocused
    

    Je suis pas du tout sûr, mais ça doit être un truc du genre

    Modérateur AltisDev - Développeur SQF / SQL / C++ / C#
    Développeur chez Impulsion Life
    Discord
    https://discord.gg/3A2NmWd

  • Autant pour moi j’avais pas compris ^^

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  • @stacked a dit dans Problème de bouton de GUI :

    @deathblade6666

    animTextureFocused
    

    Je suis pas du tout sûr, mais ça doit être un truc du genre

    Je viens d’essayer, ça fait simplement clignoter le bouton même quand le pointeur n’est pas dessus.
    Bon peut-être que c’est interne à Arma et qu’il n’est pas possible de le changer…

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  • @maxence-lyon a dit dans Problème de bouton de GUI :

    Life_RscButtonMenu

    Change de class et utilise un bouton qui ne clignote pas.

    Je suis le méchant monsieur qui n aide pas !
    Le SQF ça s'apprend, ça ne s'improvise pas !
    Mon CV: https://www.youtube.com/user/brutalzic
    Mes sites: http://btrteam.fr
    http://devarma3france.fr
    Mon TS = ts3.btrteam.fr:52432
    Projet UnRealLife.fr

  • @brutalzic a dit dans Problème de bouton de GUI :

    @maxence-lyon a dit dans Problème de bouton de GUI :

    Life_RscButtonMenu

    Change de class et utilise un bouton qui ne clignote pas.

    J’avais déjà essayé ceci mais si j’utilise par exemple un RscButton, il ne fonctionne pas.
    Aucune erreur, mais le bouton ne se voit pas et n’est pas fonctionnel.

    Je débute dans les GUI donc je n’ai pas encore tout saisi a propos du common.hpp, mais je n’arrête pas de chercher !

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  • @deathblade6666 des news ?

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  • Non, toujours pas réussi.
    J’ai finalement choisi de modifier les délais de clignotements pour rendre le tout moins moche.

    Je pense que tu peux classer l’affaire je continuerai des essais de mon côté.

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