Projets Edaly


#41

Et voici le Devblog #5 !

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Si l’image dans spoiler ne s’affiche pas, cliquez ici

Voila voila :smiley:
Kira


#42

Salut à tous !

Voici le Devblog #6
Cette fois-ci, c’est Gek et Hugo qui ont fait quelques animations dont la modélisation d’une femme et l’animation de celle-ci et une animation d’une unitée ayant le bras cassé…
Enfin, l’autre partie du DevBlog est sur les recrutements :slight_smile:

Ce sera tout :wink: je vous dis à la prochaine !
Kira


#43

Bonsoir / Bonjour à tous !

Voici quelques screens que nous avons posté sur notre discord :wink:

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Je laisse faire votre imagination en attendant la suite :wink:

Nous recrutons toujours !
Donc n’hésitez pas à vous rendre sur le post de recrutement :
https://altisdev.com/topic/11680/recrutement-projets-edaly

Voilà :stuck_out_tongue:


#44

Un projet très innovant d’ailleur beaucoup plus innovant que d’autre projet que j’ai pu voir, j’ai hate, bon courage a toute l’équipe de Edaly


#45

Bonjour et bienvenue pour ce nouveau DevBlog !

Ce mois-ci, nous avons surtout des visuels à vous partager et donc des objets à vous montrer. Comme d’habitude, nous espérons que celui-ci vous permettra d’avoir un meilleur aperçu du travail réalisé par les différentes équipes de développement de Projets Edaly en amont de la publication du mod.

Durant les derniers mois, Gek et Hugo, nos modeleurs 3D, ont travaillés sur différents types d’objets, notamment des armes et des véhicules. Aujourd’hui, nous sommes très heureux de pouvoir vous montrer un aperçu de plusieurs véhicules qui seront disponibles pour les civils, la police mais aussi l’armée nuevienne. Hugo c’est occupé de travailler sur plusieurs armes dont la légendaire carabine M1 mais aussi une autre arme mythique que nous ne vous montrerons pas dans ce devblog (et oui, surprise). La réalisation de l’armement nécessite beaucoup de travail et de précision, il reste encore beaucoup à faire sur cette arme mais nous sommes déjà très fiers de son avancement.

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Evidemment, en parallèle de la création d’armes, le développement d’autres objets a aussi pu progresser et nous pouvons donc vous partager un petit aperçu des lettres et des colis qui seront utilisés lorsque vous devrez envoyer quelque chose à un autre joueur. Gardez toujours à l’esprit que ce que nous vous partageons représente un travail non finalisé et que les objets seront modifiés et améliorés pendant toute la durée du développement du mod Edaly RPG.

La modélisation des véhicules avance elle aussi ! Les véhicules des années 50/60 sont nombreux et ont tous leur charme, nous travaillons donc sur plusieurs modèles qui seront accessibles en jeux selon plusieurs critères.

S’ajoutent donc au Chevrolet Apache, une voiture disponible en plusieurs variantes ainsi qu’un camion :

  • La voiture Ford sera disponible pour les civils
  • Une variante avec gyrophares sera quant à elle mise à disposition de la police.

Voici aussi les premiers aperçus du camion de l’armée Nuevienne qui permettra notamment de transporter des troupes et des marchandises.


Voici donc qui conclut le DevBlog du mois de novembre. N’hésitez pas à partager vos avis sur ces quelques images ainsi qu’à en discuter avec le reste de la communauté sur le serveur Discord Projets Edaly. Nous vous donnons rendez-vous le mois prochain pour une nouvelle communication un peu spéciale. En attendant, n’oubliez pas de garder un œil sur notre serveur Discord, vous pourrez y retrouver les images liées à ce DevBlog. Merci pour votre patience et votre fidélité.

Facebook : Projets Edaly
Discord : https://discord.me/edaly
Twitter : https://twitter.com/edalyfr


#46

Voici quelques images en plus :


N’oubliez pas que nous recrutons toujours !
Nous avons besoin en priorité de moddeur ! donc n’hésitez pas !
Même un minimum de connaissance nous suffit, on vous apprendra ce qu’il faut pour développer chez nous :wink:


#47

Ca a de la gueule !!